融けるデザイン

世界が変わるなら、デザインも変わらなければならない。

今回は、渡邉恵太さんの書籍『融けるデザイン』を読みました。

本書では、人間中心のデザイン思考と、道具や情報を意識させず自然に使える「融けるデザイン」の考え方が紹介されています。

デザインの本質を整理してみました。

自己帰属感を中心に考える

デザインの目的は、ただ美しいだけでなく、使う人に「自分ごと」として感じさせることにあります。これを本書では「自己帰属感」と呼んでいます。

ユーザーが自分のものとして受け入れ、自然に使いこなせる設計が重要です。

単なる操作性ではなく、使う人が主体的に感じることがデザインの評価基準になります。

自己帰属感を意識したデザインは、ブランドやプロダクトの信頼性にも直結します。

物と人の関係性を丁寧に設計することで、ユーザーが迷わず直感的に操作できる環境を作ります。

こうした設計は、デザインを生活の中に自然に「溶け込ませる」ことにつながります。

結果として、使う人が違和感なく楽しみながら体験できるデザインになります。

人間中心のデザイン発想

デザインは人間を中心に考えるべきです。技術や見た目に引っ張られるのではなく、ユーザーの行動や心理を軸に設計します。

本書では、どのようにユーザーの体験を最優先に考えるかを解説しています。

情報の提示や道具の操作は、自然に利用できるように設計されることが求められます。

人間中心のデザインでは、迷わず操作できることや、無意識に理解できることが重要な要素です。

ユーザーが自分で考えずとも行動できる「自然な操作性」が、心地よい体験を生みます。

人間中心設計は、単なる見た目の工夫ではなく、ユーザー体験の質を高めるための本質的なアプローチです。

その結果、プロダクトやサービスは生活の中で自然に受け入れられます。

透明性と情報の統合

デザインにおける透明性とは、道具や情報を意識せずに自然に利用できる状態を指します。使う人が操作や情報処理を意識することなく、体験に没入できることが重要です。

本書では、情報と物質を分けないデザインの重要性が説かれています。デジタル情報も物理的なツールも、同じ体験の一部として統合することで、より自然な利用感が得られます。

透明性を意識することで、ユーザーは操作や情報に気を取られず、本来の目的に集中できます。

デザインの役割は、背景に溶け込み、使う人の生活や行動を阻害せずサポートすることにあります。

こうした設計を実現するには、物と情報、操作と体験の境界をなくすことが求められます。

透明性と統合を意識することで、プロダクトはユーザーにとって自然で心地よい存在になります。

結果として、デザインは生活に「融け込み」、意識せずに人の行動を支えるものとなります。

デザインは道具ではなく、生活に自然に溶け込み、使う人の自己帰属感を高める体験である。

Thinking Point

自己帰属感・人間中心・透明性。この3つを意識すれば、デザインは生活に自然に溶け込み、体験を豊かにする。

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