世界が変わるなら、デザインも変わらなければならない。
今回は、渡邉恵太さんの書籍『融けるデザイン』を読みました。
本書では、人間中心のデザイン思考と、道具や情報を意識させず自然に使える「融けるデザイン」の考え方が紹介されています。
デザインの本質を整理してみました。
自己帰属感を中心に考える
デザインの目的は、ただ美しいだけでなく、使う人に「自分ごと」として感じさせることにあります。これを本書では「自己帰属感」と呼んでいます。
ユーザーが自分のものとして受け入れ、自然に使いこなせる設計が重要です。
単なる操作性ではなく、使う人が主体的に感じることがデザインの評価基準になります。
自己帰属感を意識したデザインは、ブランドやプロダクトの信頼性にも直結します。
物と人の関係性を丁寧に設計することで、ユーザーが迷わず直感的に操作できる環境を作ります。
こうした設計は、デザインを生活の中に自然に「溶け込ませる」ことにつながります。
結果として、使う人が違和感なく楽しみながら体験できるデザインになります。
人間中心のデザイン発想
デザインは人間を中心に考えるべきです。技術や見た目に引っ張られるのではなく、ユーザーの行動や心理を軸に設計します。
本書では、どのようにユーザーの体験を最優先に考えるかを解説しています。
情報の提示や道具の操作は、自然に利用できるように設計されることが求められます。
人間中心のデザインでは、迷わず操作できることや、無意識に理解できることが重要な要素です。
ユーザーが自分で考えずとも行動できる「自然な操作性」が、心地よい体験を生みます。
人間中心設計は、単なる見た目の工夫ではなく、ユーザー体験の質を高めるための本質的なアプローチです。
その結果、プロダクトやサービスは生活の中で自然に受け入れられます。
透明性と情報の統合
デザインにおける透明性とは、道具や情報を意識せずに自然に利用できる状態を指します。使う人が操作や情報処理を意識することなく、体験に没入できることが重要です。
本書では、情報と物質を分けないデザインの重要性が説かれています。デジタル情報も物理的なツールも、同じ体験の一部として統合することで、より自然な利用感が得られます。
透明性を意識することで、ユーザーは操作や情報に気を取られず、本来の目的に集中できます。
デザインの役割は、背景に溶け込み、使う人の生活や行動を阻害せずサポートすることにあります。
こうした設計を実現するには、物と情報、操作と体験の境界をなくすことが求められます。
透明性と統合を意識することで、プロダクトはユーザーにとって自然で心地よい存在になります。
結果として、デザインは生活に「融け込み」、意識せずに人の行動を支えるものとなります。
デザインは道具ではなく、生活に自然に溶け込み、使う人の自己帰属感を高める体験である。
Thinking Point
